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[PC]『12Riven』∫路线完成

8结局全clear,可以封盘了=3=~
终于一切真相大白了……由于太过错综复杂反倒不知道该如何说起,尝试列一张时间list但是失败了OTL。
游戏过程中反复猜测、反复推翻或是印证自己的想法、反复咀嚼新概念、得到新线索之后反复回到前面去对应的过程,非常的爽快>3<。谜题设置的层次感也蛮好,怀着想知道真相的心情一口气玩下去的心情也好久没有了>3<。

主要就是用了「时间差」和「所见事物的差异」的把戏为游戏罩上了扑朔迷离的面纱。利用双视角切换时的视野死角与错觉,让人从游戏开篇就在潜意识里误认为炼丸和鸣海在经历着同样的时间,造成了在鸣海眼中「千里」与「谬」、以及「御目贺」与「炼丸」的身份错位。又利用「识阈下」与「自我」、以及「现世界」与「A世界」的时间差,混淆了「两条路线其实相差了24小时」这个事实,又拉大时间跨度与层次感。

玩到中段突然意识到,其实炼丸和谬过的是21号,而鸣海过的是22号,瞬间有种被编剧骗了的感觉OTL。之后又意识到,游戏开篇时,举枪女警察的声音的确是真琴的,鸣海所见到的「谬」,气质上是有所不同,比起本尊来要更冷淡、更盛气凌人。
原来如此……原来如此啊……原来都是有伏笔的OTL。

抛开这些障眼法,「Ψ能力」和「第二日蚀计划」不过是基于两个世界和一个通道的概念,以及「自我意识」与「识阈下」的关系罢了。游戏中对以上概念通过各种人之口、从各角度进行解释,内容之详细、之基础,重复频率之高……想不明白都难OTL。

「A世界」——藉由从识阈下大幅度落后的状态下所经验过的自我世界。
「现世界」——在识阈下本身的经验所产生的感觉世界的这件事。
「Division」——让自我从识阈下脱离,然后引诱使之前往A世界的影像。
简单来说,Ψ能力本质就是利用Division使自我脱离识阈下,进入A世界,在A世界改变历史,然后回到现实世界,使其成为既定事实。日蚀症候群患者就是自我脱离识阈下,停留在A世界,在现世界中失去了自我的人。第二日蚀计划就是利用扩散高精度Division,将全人类变成日蚀症候群患者,以达到「人类愚民化」的效果。

这么简单的最终结论就隐藏在层层掩护之下,直到∫路线的最后才直接解释出来,之前就一直绕圈子……OTL

游戏整体来说倒是蛮自圆其说的,比如刚想问既然在A世界不能使用Ψ能力,为什么雾寺还能通过精神融合使炼丸看到他们的过去,后面就详细解释了精神融合不算在Ψ能力之内(虽然我强烈怀疑1岁的孩子为什么会有那么清晰的记忆……)。
不过私以为剧情上还是有没交代清楚的地方。比如诞吾为什么能够在A世界停留那么久,就他在幻象的行为来看,完全看不出是12分钟就要消失的迹象,他是Ψclone,脑中没有CODECS,那么又是如何做到的呢?炼丸的阈识下在冲进手术室之前身在何处?身为B-Sight患者的游游是怎么「看」到Division的,难道是Ψ能力者强迫她精神融合?脱离了自我的识阈下再产生的自我,貌似会出现GPS症候群?鸣海与炼丸设置C4时的对话似乎暗示了这一点,那么处于A世界的炼丸自我回归之后,这种症状貌似就消失了?
另外,在如此漫长的时间中,A世界怎么可能只有舞菜一个人……

「我们所看到的世界,并不完全是它的真相。应该说,我们根本无法看见,这世界真正的样子。我们看见的是在脑内经过转换的世界虚像——只不过是看见幻影罢了。」
「大家似乎在共同拥有相同的时间,实际上却在各别的时间当中」
如果真的是这样……不是太可怕了么……真的成了「All is Vanity」了呢……

后段「御目贺」摇身一变(抽)变成了「炼丸」,NAO的声音也从弱气转为了强势呢=v=,有魄力的声音好赞好赞>//<,知性的感觉也好赞好赞>//<~
反倒是「舞菜」转成了「鸣海」的声音,让我觉得过于温柔弱气了,鸣海大姐应该更强气的口牙> <
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