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『仙境传说Online DS 』试玩



发售日期:2008年12月18日。
开发厂商:GungHo
官 网:http://www.gunghoworks.jp/game/RODS/

本来是预定18日发售的,居然14号凌晨就有rom放出下载了,这也偷跑太多了吧|||||。
抽时间试玩了一下,等考完试再具体玩TAT。

最大感觉是,对于原作的忠实度好高,不过有缩水的嫌疑。
人物造型、加点界面、地图、BGM、装备道具、技能、城市布局基本照搬,对于玩过网游的人应该很好上手。看到熟悉的界面与人物、听到熟悉得音乐,觉得好怀念TVT。
城与城之间的距离缩短了好多,城内的移动也只能通过与卡普拉姐姐对话来实现,作为单机来讲倒是无可厚非,就是多少觉得有些不爽= =。
可能是为了对应鼠标的操作感,操作采用全触笔,当然十字键还是可以走路的,右边的按键也可以调出菜单,但是A键不能确定对话不能攻击让我很郁闷= =。
有三种视角可以调整,但是最近的太近了,调远了画面又显粗糙……;这点也让我很郁闷= =。
主角在地图上走动的时候感觉像是在平移,与队友距离拉远之后,队友会“瞬移”到身后= =||,尤其是剑士小哥,经常突然瞬移到身边吓我一跳OTL。

初始人物不能选择性别与外貌,这点是最郁闷的,只能看着初始的红发少年,代入感少了一半= =,本来想重操弓手旧业,后来干脆让他做了盗贼……
技能稍有变化,初心者的技能都不一样了,盗贼的双刀和增加回避率我记得是10封顶?DS版是8,涂毒需要偷窃前置到5级,这个貌似没变?其他的有待观察。
纸娃娃系统得到了保留,不知道头饰的制作系统有没有保留> <。
精炼系统也还在,不过还没去试过,不知道还一样不一样……
卖东西的时候没有全选,只能一个一个卖OTL(还是我没找到= =?)。
蝴蝶翅膀貌似没了?苍蝇翅膀目前还没用过……

剧情开始与初心者少年捡到了失忆少女,于是2人共同踏上了旅程,途中又遇到了各种各样的同伴……(被我说的有点囧)。由于失忆少女从初始就有补血技能,剑士小哥的战斗力又不弱,一路战斗都轻轻松松=v=,直到被熊拍死OTL。战斗被设定为点击目标便会自动攻击,这点也很方便,不然屏幕损耗率太高了……
人物设置都很有趣=w=,每只个性都有很萌的地方,虽然剧情和任务有缺乏新意的嫌疑,但是不会觉得无聊。人物对话的时候会配上ROl中的表情,又怀念又有趣TVT。
讨伐下水道的剧情真是超级怀念XDDD,当年没少在下水道混(抽),偷偷跑到2层去看了一下,怪完全不一样了,没走多远就被白幽灵给拍回来了OTL。

卡片的掉率高的让我感动死了TVT,看GF的超低掉率看习惯了,刚开始没多久就出了两张波利卡……简直是受宠若惊啊TVT!!!
装备掉的也不少,感觉反倒是基本的一些收集品掉的不多,为了凑10个任务用的加勒比结晶,我简直是满世界找波利打OTL。

目前刚出了吉芬城,不知道之后的剧情会是如何呢> <,如果能把一个个城和一个个练级地点联系到一起也不错呢,就好像是怀旧之旅一样=V=。
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